Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppekava aine

3D-graafika.Modelleerimine

Õppeaine
Ainekood ME.74.01
Õppeaine nimetus 3D-graafika.Modelleerimine
Ainepunkte 2 EAP
Hindamisviis Mitteeristav
Õppekava aine
Õppekava 2015 2272
Õppeaasta 3
Semester Sügissemester
Aine tüüp Kohustuslik
Üldkirjeldus
• 3D graafika olemuse tutvustus ja kasutusvõimalused
• Lightwave 3D Modeler programmi üldtutvustus
• Lightwave 3D Modeler programmi protsesside tutvustus
• Modelleerimise põhitõed ja süvendõpe
• Lightwave 3D Modeler programmi täiendõpe
• Tekstuurimise põhitõed
• Lightwave 3D Layout programmi üldtutvustus
• Valgustamise ja stseeni ülesehitamise põhitõed
Eesmärk
Eesmärk on arendada kolmemõõtmelist mõtlemist ja tutvustada 3D graafika võimalusi. Õpetada modelleerimist, materjale, valgustamist. Tutvustada 3D kasutus-võimalusi graafilises disainis, tootearenduses ja ekraanimeedias.
Õpiväljundid
Aine läbinu:
• omab baasteadmisi 3D graafika põhimõtetest ja võimalustest;
• on võimeline programsel tasandil rakendama selle põhisüsteeme,
• on võimeline tekitama 3D objekti koos tekstuuridega,
• on võimeline üles ehitama lihtsama stseeni koos valgustuse ja kaameratega ning suutma tekitada visuaalse lõpptulemuse ehk renderduse vähemalt algelisel tasemel.
Käimasolevad voorud
Pole ühtegi
eten