Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppekava aine

Virtuaalne ruum

Õppeaine
Ainekood ME.83.01
Õppeaine nimetus Virtuaalne ruum
Ainepunkte 2 EAP
Hindamisviis Mitteeristav
Õppekava aine
Õppekava 2016 2272
Õppeaasta 4
Semester Sügissemester
Aine tüüp Kohustuslik
Üldkirjeldus
• Kujuteldavate, võimatute ja olematute ruumide esitamise ajalugu kujutavas kunstis, arhitektuuris ja kirjanduses
• Teema edasiarendus digitaalses ümbruses
Eesmärk
Eesmärk on vaadelda virtuaalreaalsuse problemaatikat ajaloolises ja tehnoloogilises perspektiivis. Virtuaalne reaalsus kui metafoor ja praktiline rakendus. Virtuaalse ruumi keskkonna rakendus tööstuses, disainis ja kunstis.
Anda ülevaade kujuteldavate, võimatute ja olematute ruumide esitamise ajaloost kujutavas kunstis, arhitektuuris ja kirjanduses. Analüüsida läbi praktiliste ülesannete reaalses füüsilises ruumis teostatud esteetilisi muutusi ja osaleda neis ka ise.
Arutleda järgmiste ruumikategooriate üle: vahetu ruum, vahendatud ruum, tehniliselt võimendatud keskkond, elektroonilise keskkonna ruum, digitaalse keskkonna ruum.
Õpiväljundid
Aine läbinu:
1. saab aru virtuaalreaalsusest kui ajaloolisest, tehnoloogilisest ja kultuurilisest teemast, millega on tegeletud erinevatel ajastutel;
2. omab teadmisi kaasaegsest interaktiivsest ja virtuaalsest kunstist ning arengutrendidest, millel on tegemist virtuaalse ruumi teemaga;
3. oskab planeerida ja kujundada reaalset või metafoorset ruumi kahemõõtmelise arvutiprojektina või visualiseeringuna.
Käimasolevad voorud
Pole ühtegi
eten