| Õppeaine |
| Ainekood |
ME.73.04 |
| Õppeaine nimetus |
Animatsioon. Animatsiooni praktiline projekt |
| Ainepunkte |
2 EAP |
| Hindamisviis |
Eristav |
|
| Õppekava aine |
| Õppekava |
2019 2272 |
| Õppeaasta |
2 |
| Semester |
Kevadsemester |
| Aine tüüp |
Kohustuslik |
|
| Üldkirjeldus |
• Kliendi ootused (reklaam) animatsioonile;
• Kliendisuhtlus animatsiooniprotsessis;
• Ülevaade animatsiooni ajaloost;
• Animatsiooni peamiste printsiipide ülevaade: liikumiste loomulikkus, loo nägemine pildireal jne;
• Loomingulise projekti arendusfaasid. |
|
| Eesmärk |
| Eesmärk on luua animatsioon, millel on konkreetne väljund ja tellija. Sellised on näiteks tasapinnalised ehk kahemõõtmelised (2D) ja ruumilised (3D) ehk kolmemõõtmelised animatsioonid. Animatsioon peab olema liikuv narratiiv, mis sisaldab nii filmitud materjale kui ka lisatud efekte ja/või liikuvat graafikat ning animatsioonitehnikaid. |
|
| Õpiväljundid |
Õpiväljundid:
1. omab piisavaid tehnilisi teadmisi, et teha ning animeerida praktilise filmi- või animatsiooniprojekti elluviimiseks vajalikke animatsioonitehnikaid, storyboard’i või oskab osa ülesandeid efektiivselt delegeerida enda loodud töörühma liikmetele;
2. valdab loomingulist iseseisvust terviku ja tõhusa projekti loomiseks;
3. suudab suhelda kliendiga ja leida optimaalseid lahendusi tellimustööd tehes;
4. vajadusel oskab rühmatööd koordineerida;
5. on valmis tööks iseseisva professionaalina Eesti animatsiooni produktsiooni alal. |
|
| Käimasolevad voorud |
| Pole ühtegi |