• Programmi kasutus, põhitööriistad ja seaded;
• Vektor graafika loomine ja ettevalmistamine silmas pidades multimeedia väljundit;
• Meedia projekti ülesehituse mõistmine ja sobivate tehnikate valmimine;
• Animatsiooni tehnikate kasutused, eesmärgid, erinevused ja võimalused;
• Animatsiooni ressursi nõudluse mõistmine ja optimeerimine;
• Teadmiste rakendamine praktikas. |