Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppekava aine

Arvutigraafika ja digitaalne fototöötlus. Multimeedia rakendused II

Õppeaine
Ainekood FE.42.08
Õppeaine nimetus Arvutigraafika ja digitaalne fototöötlus. Multimeedia rakendused II
Ainepunkte 2 EAP
Hindamisviis Eristav
Õppekava aine
Õppekava 2016 2271
Õppeaasta 4
Semester Kevadsemester
Aine tüüp Kohustuslik
Üldkirjeldus
• loomingulise multimeedia projekti loogika: selle erinevused foto- ja filmiprojektidest
• multimeedia kui meediumi olemus, sisu, kavandamine ja protsess
• loomingulise projekti realiseerimise erinevate porogrammide võimaluste praktilise rakendamise kaudu; mind-map
• raster-ja pikselgaraaafika, animatsiooni, heli kasutamise aspektid multimeedia teose loomisel
• loomeprojekti optimiseerimine ja korrigeerimine vastavalt reaalsetele võimalustele
• projekti isikupärasus, erinevuse võimalused ja originaalsuse analüüsimine/hindamine
• projekti rakendusvõimaluste ja loovuse hindamine; interaktiivsus kui fenomen
projekti hindamine, analüüsimine ja avaldamisformaadi (Flash, WEB jm
multimediaalsed keskkonnad) väljatöötamine
• graafiliste/joonistuslike elementide loomine/lisamine
• erinevate interaktiivsete linkide loomine
• foto-heli-video vahenditega valmistatud meedia importimine
• algteadmised üldisest (WEB)interface kasutusloogikast
• usability (kasutamismugavus - kasutatavus - interaktsioon)
• readability ( loetavus - värvid - fondid - layout)
• programmability/extendabity (valmistöö võimalikult mugav uuendadamine-
laiendamine-parandamine)
Eesmärk
Õppida tundma multimeedia ja arvutikeskonna kaasaegseid võimalusi nii loominguliseks kui ka rakenduslikuks väljenduseks
Õpiväljundid
Aine läbinu:
• omab põhiteadmisi multimeedia kaasaegsetest võimalustest ja rakendusaladest
• suudab luua originaalsest ideestikust lähtuva mind-map kuvandi rakenduslikust lõppväljundist/ autoriteosest
• oskab ühitada erinevate programmide rakendusliku kasuteguri originaalse lõpptulemi saavutamiseks
• tunnetab erialaseid ja interdistsiplinaarseid piire
• suudab teha loovaid otsuseid mittestandardsete ja alternatiivsete võimaluste rakendamiseks/saavutamiseks
• eristab maksimaalseid tulemusi pakkuvaid võimalusi standardsetest
• on võimeline teose kaudu pakkuma loominguliselt uusi lahendeid ja rakendusi
• on suuteline analüüsima oma tugevusi ja nõrkusi multimeedia-alaste loomeprojektidega töötamisel
• on võimeline jätkuvalt valmis töösse sisestama erinevaid uusi materjale (pildid-heli-video jm fail`e),
• oskab valmistöö ja lisandused iseseisvalt WEB´i keskkonda üles panna / cd-l automaatselt avanevaks muuta
Käimasolevad voorud
Arvutigraafika ja digitaalne fototöötlus. Multimeedia rakendused II F-16
eten