| Õppeaine |
| Ainekood |
ME.74.02 |
| Õppeaine nimetus |
3D-graafika.Keskkond |
| Ainepunkte |
2 EAP |
| Hindamisviis |
Mitteeristav |
|
| Õppekava aine |
| Õppekava |
2019 2272 |
| Õppeaasta |
2 |
| Semester |
Kevadsemester |
| Aine tüüp |
Kohustuslik |
|
| Üldkirjeldus |
• 3D graafika olemuse tutvustus ja kasutusvõimalused
• Lightwave 3D Modeler programmi üldtutvustus
• Lightwave 3D Modeler programmi protsesside tutvustus
• Modelleerimise põhitõed ja süvendõpe
• Lightwave 3D Modeler programmi täiendõpe
• Tekstuurimise põhitõed
• Lightwave 3D Layout programmi üldtutvustus
• Valgustamise ja stseeni ülesehitamise põhitõed |
|
| Eesmärk |
| Eesmärk on arendada kolmemõõtmelist mõtlemist ja tutvustada 3D graafika võimalusi. Õpetada modelleerimist, materjale, valgustamist. Tutvustada 3D kasutus-võimalusi graafilises disainis, tootearenduses ja ekraanimeedias. |
|
| Õpiväljundid |
Aine läbinu:
1. omab baasteadmisi 3D graafika põhimõtetest ja võimalustest;
2. on võimeline programsel tasandil rakendama selle põhisüsteeme, tekitama 3D objekti koos tekstuuridega, üles ehitama lihtsama stseeni koos valgustuse ja kaameratega ning suutma tekitada visuaalse lõpptulemuse ehk renderduse vähemalt algelisel tasemel. |
|
| Käimasolevad voorud |
| 3D-graafika.Keskkond ME-17 |