Kõrgem Kunstikool Pallas
Õppeaine '3D-graafika.Modelleerimine'Nimi inglise keeles: 3D Graphics. Modelling
Üldkirjeldus• 3D graafika olemuse tutvustus ja kasutusvõimalused
• Lightwave 3D Modeler programmi üldtutvustus • Lightwave 3D Modeler programmi protsesside tutvustus • Modelleerimise põhitõed ja süvendõpe • Lightwave 3D Modeler programmi täiendõpe • Tekstuurimise põhitõed • Lightwave 3D Layout programmi üldtutvustus • Valgustamise ja stseeni ülesehitamise põhitõed EesmärkEesmärk on arendada kolmemõõtmelist mõtlemist ja tutvustada 3D graafika võimalusi. Õpetada modelleerimist, materjale, valgustamist. Tutvustada 3D kasutus-võimalusi graafilises disainis, tootearenduses ja ekraanimeedias.
ÕpiväljundidAine läbinu:
• omab baasteadmisi 3D graafika põhimõtetest ja võimalustest; • on võimeline programsel tasandil rakendama selle põhisüsteeme, • on võimeline tekitama 3D objekti koos tekstuuridega, • on võimeline üles ehitama lihtsama stseeni koos valgustuse ja kaameratega ning suutma tekitada visuaalse lõpptulemuse ehk renderduse vähemalt algelisel tasemel. Õpetatakse järgmistes õppekavades2019: 2272 2018: 2272 2017: 2272 2016: 2272 2015: 2272 2013: 2272
| ||||||||||||

