Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppeaine '3D-graafika.Keskkond'

Nimi inglise keeles: 3D Graphics. Environment

Aasta:   2015/2016    2016/2017    2017/2018    2018/2019    2019/2020    

Aine koodME.74.02
Õppekeeleesti
ÕppetoolMeedia- ja reklaamidisaini osakond
Ainepunkte 2 EAP
Hindamisviis Mitteeristav

Üldkirjeldus

• 3D graafika olemuse tutvustus ja kasutusvõimalused
• Lightwave 3D Modeler programmi üldtutvustus
• Lightwave 3D Modeler programmi protsesside tutvustus
• Modelleerimise põhitõed ja süvendõpe
• Lightwave 3D Modeler programmi täiendõpe
• Tekstuurimise põhitõed
• Lightwave 3D Layout programmi üldtutvustus
• Valgustamise ja stseeni ülesehitamise põhitõed

Eesmärk

Eesmärk on arendada kolmemõõtmelist mõtlemist ja tutvustada 3D graafika võimalusi. Õpetada modelleerimist, materjale, valgustamist. Tutvustada 3D kasutus-võimalusi graafilises disainis, tootearenduses ja ekraanimeedias.

Õpiväljundid

Aine läbinu:
1. omab baasteadmisi 3D graafika põhimõtetest ja võimalustest;
2. on võimeline programsel tasandil rakendama selle põhisüsteeme, tekitama 3D objekti koos tekstuuridega, üles ehitama lihtsama stseeni koos valgustuse ja kaameratega ning suutma tekitada visuaalse lõpptulemuse ehk renderduse vähemalt algelisel tasemel.

Õpetatakse järgmistes õppekavades

2019: 2272  
2018: 2272  
2017: 2272  
2016: 2272  
2015: 2272  
2014: 2272  2272  
2013: 2272  

Õpetatakse järgmistes voorudes

     2019/2020 Kevadsemester

eten