Kõrgem Kunstikool Pallas
Õppeaine '3D-graafika.Keskkond'Nimi inglise keeles: 3D Graphics. Environment
Üldkirjeldus• 3D graafika olemuse tutvustus ja kasutusvõimalused
• Lightwave 3D Modeler programmi üldtutvustus • Lightwave 3D Modeler programmi protsesside tutvustus • Modelleerimise põhitõed ja süvendõpe • Lightwave 3D Modeler programmi täiendõpe • Tekstuurimise põhitõed • Lightwave 3D Layout programmi üldtutvustus • Valgustamise ja stseeni ülesehitamise põhitõed EesmärkEesmärk on arendada kolmemõõtmelist mõtlemist ja tutvustada 3D graafika võimalusi. Õpetada modelleerimist, materjale, valgustamist. Tutvustada 3D kasutus-võimalusi graafilises disainis, tootearenduses ja ekraanimeedias.
ÕpiväljundidAine läbinu:
1. omab baasteadmisi 3D graafika põhimõtetest ja võimalustest; 2. on võimeline programsel tasandil rakendama selle põhisüsteeme, tekitama 3D objekti koos tekstuuridega, üles ehitama lihtsama stseeni koos valgustuse ja kaameratega ning suutma tekitada visuaalse lõpptulemuse ehk renderduse vähemalt algelisel tasemel. Õpetatakse järgmistes õppekavades2019: 2272 2018: 2272 2017: 2272 2016: 2272 2015: 2272 2013: 2272
Õpetatakse järgmistes voorudes2019/2020 Kevadsemester | ||||||||||||

