Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppeaine 'Sisustusprojekt. Erialased arvutiprogrammid'

Nimi inglise keeles: Interior Project. Textile Software

Aasta:   2015/2016    2016/2017    2017/2018    2018/2019    2019/2020    

Aine koodTE.38.01
Õppekeeleesti
ÕppetoolTekstiiliosakond
Ainepunkte 2 EAP
Hindamisviis Mitteeristav

Üldkirjeldus

Tüüpülesannete lahendamine etteantud parameetritest lähtuvalt.
Tekstiil etteantud ruumis (Photoshop).
Tekstiil ruumilisel vormil (Sculptris, Photoshop).
Messiboks. Konkreetsete mõõtmetega ruumi ehitamine (Google Sketchup), seinatekstiili paigutamine ruumi, lihtne animatsioon (ruumis liikumine).
Reaalselt eksisteeriva ruumi fotost tuletatud 3D-ruum, mõõtude lisamine (Google Sketchup).
Kangadrapeering objektil (3DsMax)
Ruumilise tekstiilifaktuuri ehitamine (3DsMax).
Endaloodud 3D tekstiilifaktuuri kasutamine ruumitekstiili kavandamisel.

Eesmärk

● erialaste oskuste omandamine disaini- ja kunstiprojektides osalemise kaudu;
● anda oskused oma projektide planeerimiseks ja arendamiseks ideest lõpptulemuseni, arvestades lähteülesandega disaini või kunsti suunal.

Õpiväljundid

Aine läbinu
tunneb järgnevate programmide ristkasutuse võimalusi tekstiilikunstniku tööülesannete kontekstis: Photoshop, Kaledo Print, Google Sketchup, Sculptris, 3DsMax, WeaveDesign.

Õpetatakse järgmistes õppekavades

2019: 2268  
2018: 2268  
2017: 2268  
2016: 2268  
2015: 2268  
2014: 2268  
2013: 2268  
eten