Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppeaine 'Arvutigraafika ja digitaalne fototöötlus. Multimeedia rakendused I'

Nimi inglise keeles: Computer Graphics and Digital Photo Processing. Multimedia I

Aasta:   2017/2018    2018/2019    2019/2020    2020/2021    2021/2022    

Aine koodFE.42.07
Õppekeeleesti
ÕppetoolFotograafia osakond
Ainepunkte 1 EAP
Hindamisviis Mitteeristav

Üldkirjeldus

• loomingulise multimeedia projekti loogika: selle erinevused foto- ja filmiprojektidest
• multimeedia kui meediumi olemus, sisu, kavandamine ja protsess
• loomingulise projekti realiseerimise erinevate porogrammide võimaluste praktilise rakendamise kaudu; mind-map
• raster-ja pikselgraaafika, animatsiooni, heli kasutamise aspektid multimeedia teose loomisel
• loomeprojekti optimiseerimine ja korrigeerimine vastavalt reaalsetele võimalustele
• projekti isikupärasus, erinevuse võimalused ja originaalsuse analüüsimine/hindamine
• projekti rakendusvõimaluste ja loovuse hindamine; interaktiivsus kui fenomen
projekti hindamine, analüüsimine ja avaldamisformaadi (Flash, WEB jm
multimediaalsed keskkonnad) väljatöötamine
• graafiliste/joonistuslike elementide loomine/lisamine
• erinevate interaktiivsete linkide loomine
• foto-heli-video vahenditega valmistatud meedia importimine
• algteadmised üldisest (WEB)interface kasutusloogikast
• usability (kasutamismugavus - kasutatavus - interaktsioon)
• readability ( loetavus - värvid - fondid - layout)
• programmability/extendabity (valmistöö võimalikult mugav uuendadamine-
laiendamine-parandamine)

Eesmärk

Õppida tundma multimeedia ja arvutikeskonna kaasaegseid võimalusi nii loominguliseks kui ka rakenduslikuks väljenduseks

Õpiväljundid

Aine läbinu:
• omab põhiteadmisi multimeedia kaasaegsetest võimalustest ja rakendusaladest
• suudab luua originaalsest ideestikust lähtuva mind-map kuvandi rakenduslikust lõppväljundist/ autoriteosest
• oskab ühitada erinevate programmide rakendusliku kasuteguri originaalse lõpptulemi saavutamiseks
• tunnetab erialaseid ja interdistsiplinaarseid piire
• suudab teha loovaid otsuseid mittestandardsete ja alternatiivsete võimaluste rakendamiseks/saavutamiseks
• eristab maksimaalseid tulemusi pakkuvaid võimalusi standardsetest
• on võimeline teose kaudu pakkuma loominguliselt uusi lahendeid ja rakendusi
• on suuteline analüüsima oma tugevusi ja nõrkusi multimeedia-alaste loomeprojektidega töötamisel
• on võimeline jätkuvalt valmis töösse sisestama erinevaid uusi materjale (pildid-heli-video jm fail`e),
• oskab valmistöö ja lisandused iseseisvalt WEB´i keskkonda üles panna / cd-l automaatselt avanevaks muuta

Õpetatakse järgmistes õppekavades

2019: 2271  
2018: 2271  
2017: 2271  
2016: 2271  
2015: 2271  
2014: 2271  
2013: 2271  
eten