Kõrgem Kunstikool Pallas
Õppeaine 'Skulptuuriprojekt 3D keskkonnas II'Nimi inglise keeles: Sculpture Project in 3D Environment II
ÜldkirjeldusVirtuaalsete skulptuuriprojektide kompleks on oma eemärkide ja sisu poolest analoogne traditsiooniliste skulptuuriprojektidega, kuid nende teostamine toimub 3D tarkvara keskkonnas. Lisaeesmärgiks saab nimetada siin skulptori kaasaegse virtuaalse instrumentaariumi eripära süvendatud teadvustamist ja selle loomulikku, integreeritud kasutamist loomingulises praktikas. Õppetöö toimub meistrikursuste põhimõttel, kus iga kursuse juures juhendab tudengite loometööd üks õppejõud.
NB! Tegu ei ole tarkvaraõppega! ÕpiväljundidAine läbinu:
● oskab püstitada ja lahendada iseseisvalt valitud teemaga kaasnevaid küsimusi; ● oskab oma loomingulisi ideid arendada, põhjendada, teostada ja esitleda; ● viib läbi projekti loodava teose kavandamisest eksponeerimiseni; ● rakendab traditsioonilisi mahulise/ruumilise kompositsiooni põhimõtteid arvestades virtuaalse keskkonna spetsiifikat; ● teadvustab traditsioonilist skulptuuripraktikat virtuaalse keskkonna võimaluste ja piirangute kontekstis; ● valdab tarkvara ja oskab iseseisvalt lahendada tarkvara tehnoloogiaga seotud probleeme; ● on arendanud individuaalset loomingulist väljendusviisi. Õpetatakse järgmistes õppekavades2019: 2263 2018: 2263 2017: 2263 2016: 2263
Õpetatakse järgmistes voorudes2019/2020 Kevadsemester | ||||||||||||

