Kõrgem Kunstikool Pallas
Logi sisse

Õppeaine 'Skulptuuriprojekt 3D keskkonnas II'

Nimi inglise keeles: Sculpture Project in 3D Environment II

Aasta:   2017/2018    2018/2019    2019/2020    2020/2021    2021/2022    

Aine koodSE.41.05
Õppekeeleesti
ÕppetoolSkulptuuriosakond
Ainepunkte 4 EAP
Hindamisviis Eristav

Üldkirjeldus

Virtuaalsete skulptuuriprojektide kompleks on oma eemärkide ja sisu poolest analoogne traditsiooniliste skulptuuriprojektidega, kuid nende teostamine toimub 3D tarkvara keskkonnas. Lisaeesmärgiks saab nimetada siin skulptori kaasaegse virtuaalse instrumentaariumi eripära süvendatud teadvustamist ja selle loomulikku, integreeritud kasutamist loomingulises praktikas. Õppetöö toimub meistrikursuste põhimõttel, kus iga kursuse juures juhendab tudengite loometööd üks õppejõud.
NB! Tegu ei ole tarkvaraõppega!

Õpiväljundid

Aine läbinu:
● oskab püstitada ja lahendada iseseisvalt valitud teemaga kaasnevaid küsimusi;
● oskab oma loomingulisi ideid arendada, põhjendada, teostada ja esitleda;
● viib läbi projekti loodava teose kavandamisest eksponeerimiseni;
● rakendab traditsioonilisi mahulise/ruumilise kompositsiooni põhimõtteid arvestades virtuaalse keskkonna spetsiifikat;
● teadvustab traditsioonilist skulptuuripraktikat virtuaalse keskkonna võimaluste ja piirangute kontekstis;
● valdab tarkvara ja oskab iseseisvalt lahendada tarkvara tehnoloogiaga seotud probleeme;
● on arendanud individuaalset loomingulist väljendusviisi.

Õpetatakse järgmistes õppekavades

2019: 2263  
2018: 2263  
2017: 2263  
2016: 2263  

Õpetatakse järgmistes voorudes

     2019/2020 Kevadsemester

eten