Kõrgem Kunstikool Pallas
Õppeaine 'Virtuaalne ruum'Nimi inglise keeles: Virtual Space
Üldkirjeldus• Kujuteldavate, võimatute ja olematute ruumide esitamise ajalugu kujutavas kunstis, arhitektuuris ja kirjanduses
• Teema edasiarendus digitaalses ümbruses EesmärkEesmärk on vaadelda virtuaalreaalsuse problemaatikat ajaloolises ja tehnoloogilises perspektiivis. Virtuaalne reaalsus kui metafoor ja praktiline rakendus. Virtuaalse ruumi keskkonna rakendus tööstuses, disainis ja kunstis.
ÕpiväljundidAine läbinu:
1. saab aru virtuaalreaalsusest kui ajaloolisest, tehnoloogilisest ja kultuurilisest teemast, millega on tegeletud erinevatel ajastutel; 2. omab teadmisi kaasaegsest interaktiivsest ja virtuaalsest kunstist ning arengutrendidest, millel on tegemist virtuaalse ruumi teemaga; 3. oskab planeerida ja kujundada reaalset või metafoorset ruumi kahemõõtmelise arvutiprojektina või visualiseeringuna. Õpetatakse järgmistes õppekavades2019: 2272 2018: 2272 2017: 2272 2016: 2272 2015: 2272 2013: 2272
| ||||||||||||

